カテゴリー「VITA・その他のゲーム」の6件の記事

よるのないくに-トロフィー獲得メモ、依頼300回の効率的なお奨めポイントとか。

よるのないくに。

このゲーム、普通に本編クリアまでだと、依頼100程しか受けなかったけど、"島の何でも屋"という依頼300こなすトロフィーが用意されてて、休日丸一日潰すほどの作業系だった(w
とりま、自分なりに効率よい依頼のこなし方を書いておこう。

 

 

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よるのないくに-本編クリア後の感想~闘技場・深淵ヨリ現レシモノ攻略メモ。

よるのないくに。

Ynk_15

本編の内容は15~20時間、クリア後のEXシナリオは2~3時間ほど。
世界観のシリアスさとは対照的にノリが軽く雰囲気も緩い。
内容が中身のない漫才イベント、ガスト系特有の萌え&百合系成分も混じってるので、アトリエシリーズプレイしてるような一部の層にしか受けないだろうなぁという印象。
元々それ向けに作られた予感はあったが案の定で、演出的にも淡々としていて欠伸が出る内容。
細かいイベントを本編進行合間に毎回挟むのが鬱陶しかったし、途中からメイン2人の顔見るのも辟易、会話飛ばしボイス消してやってた程。

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よるのないくに-序盤の流れ~従魔の雑感。

よるのないくに。

Ynk_7

拠点となるホテルの地下で闘技場の利用が可能になった。
何故にホテルの地下99階に闘技場があるんだという突っ込みはともかく…。
与えられた課題をこなして、目標スコアを出して報酬を獲得していく。
ポイント出すのに色々隠し条件があって、なかなか☆3の高スコア出辛いなぁと、気がつけば本編そっちのけで何度もチャレンジしてたら、いきなりエラー落ち!?
ホテルだと、セーブがロビーの台帳からしか行えない。
セーブしてねーよ…ガクッ。 

 
 

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年末にかけて、まったりVITAゲーでも。

もう11月か!早いもんですな。
8月とか死んでたのが昨日のことのよう…ってのは言いすぎか(w

Ymw_20

夜廻の方は結局、VITA放置で50時間経過、プラチナを獲得。
感想としては…本編~探索で計10時間程度で終わってしまったので、探索モノとしては物足りないボリューム。
ホラーゲーとしては、序盤に味わう緊張感と学校編まではそこそこ楽しめたけど、
繰り返される回避ゲー以外の工夫が見られず、物語も抽象的で惹きつけられないし、お世辞にも発売価格に見合う価値はなかったね。
ダウンロード配信されてる1200円ほどミニゲー+αやってる感覚。
まぁすぐ中古溢れるだろうから、興味ある人は急いで買う作品でもないかなと思う。

 

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夜廻-クリア後のサブイベントとか~落とし物・コレクション収集。

夜廻。

Ymw_7

クリアデータセーブできるので、周回要素あるのかと思ったら、クリア後の夜の町探索できるだけだったでござる。
まぁこのゲーム結構な死にゲーだから、難易度上げての回避ゲーなんぞ神経削るし、御免こうむりますが。

とりま、今回はプラチナ目指して、
サブイベント消化や収集品集め中心に。

 
 

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夜道探索アクション『夜廻』、プレイ後の評価・感想。

Ymw_1

今日発売の「夜廻」をプレイしてみた。

日本一ソフトウェアが贈る"夜道探索アクションゲーム"。
2Dの探索アクションというジャンルは近年減ったなぁと感じつつも、
夜が舞台ということはホラーゲーなんかなぁと前情報全く見ずに買ってみたけども、
パッケージの内容見る限りは、"夜の恐怖"をテーマにしてるからガッチガチのホラーゲーですな。
もうタイトル画面からゴォォォォ・・・という音からして。
これ、実はちょっと期待してたんすけどねぇ・・・うーん。
 
 

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