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2017年9月

真・女神転生SJ-エリダヌス攻略~彷徨える調査隊

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

本編もそろそろ終盤に入ってきてもいい頃合だと思うけど…もうちょっとだけ続くんじゃ!的な?
ちょっとダレてきた頃合で、やばいなこれ…間に合うかな。

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真・女神転生SJ-遭遇!ジャック部隊~無限の力を持つもの。

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

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装備は基本、敵が落としたフォルマを材料に製造するけど、
エネミーサーチ限定の悪魔がドロップする素材とかマラソンしないと収集が難儀だなぁ。
ヒロエもんでも100%落とすわけでもないしね。

普通にプレイしてると、そうした材料を回収しきるのは随分後になってからで、後半で今更弱い防具完成とか、このゲームではあるある。
それは、特定の装備品要求されるミッションにも影響が出てしまった。
しかも報酬が悪魔合体解禁とかねぇ。

今更になってフロストエースにお目にかかったりとか、
本来ならキングフロストとっくに作り終えてるようなレベル帯なのに、今更感ぱない。
この辺のバランス悪い気がする。

 
 

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真・女神転生SJ-エリダヌス探索~バニシング・ポイントの調査

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

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今回で全書登録率が50%達成!
作りそびれたやつとか埋めたいんだけど、残り2,3枠ほどでやりくりしてるから中々…。
そもそも探索中はターミナルに戻らないとサブアプリの着脱できないから、魔人や秘神とか、コンバータの付け替え面倒なんだよなぁ。

 
 

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真・女神転生SJ-デルファイナス攻略~アスラ戦

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

プレイを開始してはじめてゲームオーバーを喫してしまう。
ピシャーチャ戦をオート戦闘で進めてたら
いきなり全員HP真っ赤&ライカ死亡ですよ…何があった!?

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ピシャーチャが使用するパイツァ・ダストという技。
爆弾を付着させ、攻撃受けたメンバーは死亡&HP分のダメージを全員が受ける…こんなとんでもバステがあったのか。
爆弾技使うやつはオート戦闘は控えるようにしよう…。

つか今回はボス戦にしても結構死んでばっかりだった。
難易度上がってきた感じがするなぁ。

 
 

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真・女神転生SJ-デルファイナスの探索~奇病の治療

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

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セクター・カリーナでロゼッタを入手したライカ達は、新セクターへとスキップドライブ。
シュバルツバースと地上世界を結ぶ脱出口“バニシング・ポイント”を見つけるため、4つ目のセクターの探索が始まる。
今度は上側にきてるけど…セクター後いくつくらいだろ。

 
 

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真・女神転生SJ-カリーナ攻略~オーカス戦

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

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このセクターから登場するダークゾーン。
この手のやつっていつも左手の法則使ってるんだけど、なにぶんカニ歩き出来ない仕様は面倒くさいな。

なんか「移動の操作を世界樹と同じにする」というチートがあって、これ使用したらカニ歩きも後ろ移動も可能になって笑った(w
先人様々やな。

 
 

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真・女神転生SJ-カリーナ探索~重力子通信機回収。

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

全書登録率が30%に到達。

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1~2万マッカも必要な悪魔が…さすがに御魂は高いなぁ、
強化用(スキル変え)として活用したいけど金策が安定しないから今は手が出ないなぁ。
ひたすら戦闘して、回収した素材・フォルマを売り払う日々。

 

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真・女神転生SJ-ボーティーズ・ミトラスの宮殿攻略

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

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これまでの選択肢の影響から、ライカのスタンスがCHAOSになり、名前の表示が赤になった。
悪魔にわりと友好的な態度とっちゃったからなぁ。
これにより、ライカがデビルCO-OPする時はCHAOSなメンバー入れないと発生しなくなる。
カオスの悪魔って結構癖の強いやつ多くて扱いづらいんだよねぇ。

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真・女神転生SJ-ボーティーズ探索~ミトラスの宮殿にて。

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

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仲魔の所持スキルは6つまでだが、デビルソース使用などで、スキルが6つ以上になった場合は、合体前にキャンセルすることで厳選できる。
これ、初期スキルも対象なんだね。
シーサーは火炎弱点だから、カハクソースで火炎耐性つけてーとか。
序盤から厳選しまくりで、納得する構成が来るまで、画面と睨めっこな日々…。

 

 

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真・女神転生SJ-フォルマサーチ~アントリア探索。

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

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やっと悪魔全書の利用が可能になり、悪魔合体が可能に。
あーでもこれ…合体検索機能ないのかー、調べるのちょっとキツイかも;
検索アプリとかないかなー。


 
 

 

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滅びの地へ…ストレンジ・ジャーニー!

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この着メロを拾ったとき、ふと思った。

そういえば来月の26日にこれのリメイク作出るんだよねぇ。
ちょうど良い機会だし、触れてみるか。

 
 

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東京鬼祓師-クリア後のEx~プチ総括。

東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚。

結局クリア後のエクストラダンジョンまでやり込んでしまった。

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今回のボーナスを脚力に割り振ってみたが、脚力+のバディ入れても、能力値の上限は99でストップなんだね。
AP278で打ち止めか。
まぁそれだけでも十分すぎるけどね。

このゲームは脚力マンセーゲームだったと思う。

 
 

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