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2017年3月

ホライゾン総括、ガラクタを寄せ集めた作品。

ホライゾン。

一通りやることやったので、総括はいりやす。

 

 

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ホライゾンゼロドーン-グレイザーの訓練用ダミーの場所~小ネタ集メモ。

ホライゾン。

本編クリアしたので、後はトロフィー関係をまったりと。
グレイザーの訓練用ダミー全て破壊とか、あれ全部やってなかったな。

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なんかさ、これ可愛いから壊したくないと思うのは俺だけか?
しかもロストの墓にあるやつとか、彼が作った思い出の品…
この夫婦のように向かい合ってるこれとかさ…尚更壊せねえよ;
トロフィーのためには非情になるべし?

 
 

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ホライゾンゼロドーン-ガイアが夢みた地球の再誕へ…~エンディングの謎。

ホライゾン。

ここまで結構寄り道したけど、最終決戦に向けての準備が整った。

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思い起こせば、これまで色んなことがあったなぁ。
自分の出生を調べるために旅に出て、そこで、いろんな人たちと出会い、時には協力したり、時には裏切られたり。
古の遺跡で真実を知ったときは、とてつもない苦悩に苛まれた、そして同時に知ったこの世界の真相。
ガイアが夢に見たこの地球を守るため、彼女は最後の戦場に赴く。

本編、最終章!

 
 

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ホライゾンゼロドーン-太古の鎧:動力源の回収場所~ウィーブアーマーを入手する。

ホライゾン。

いよいよ最終決戦に向けて準備に入るアーロイ。
実はまだ入手できてない太古の防具とやらがあって中々入手できなかった。

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ウルトラウィーブアーマー(シールドウィーバー)とかいうやつ。
これ、入手できるの本編の終盤以降なんだね。

 
  

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ホライゾンゼロドーン-ノラの深奥で待つもの~ガイア・プライムにて。

ホライゾン。
世界で起こった"大厄災"の真実、凶暴化した機械やアーロイを狙う者たちの謎、そしてここまで旅を続けてきた大きな理由、
アーロイは誰から生まれたのか…その謎が全て今回明らかになる。

全てが明らかになった時、アーロイは真の目的のために再び立ち上がる。
本編もいよいよ終盤へ。

 
 

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ホライゾンゼロドーン-ゼロ・ドーン計画の全貌~ヘリスのささやかな逆襲。

ホライゾン。

ここまで寄り道して30時間以上経過してるけど、本編も後半に入っているのでこのままスパートします。

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このゲームの世界は"大自然と機械"が融合した、非常におかしな世界だけど、そうなってしまった背景が今回明らかに。

プレイしてみて改めて思うのは…『偉大な古の人類、異常すぎた知識は未来でも破滅をもたらす』。
…あ、わりとありがちだね(w

 
 

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ホライゾンゼロドーン-呪われし闇~洛陽の砦にて。

ホライゾン。

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空を飛んで、この世界を見渡したい。
一千年後も地球は、青いままなんだろうか。

 
  

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ホライゾンゼロドーン-狩場の腕試し、全灼熱獲得~ゼロ・ドーンの謎を追って。

ホライゾン。

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北西部の穢れの地で禍ツ機のロックブレイカーさんを相手にする。
2体とかガチでやると結構面倒な相手だと思うんだけど、幸い、水辺近くからは出てこない、近くの岩場があるのは安置だなー。

何とか倒したと思ったら、いきなりベヒーモスと初遭遇してかなり焦ったけど(w

ベヒーモスを倒したことで、移送機械全種打倒完了!

 
 
 

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ホライゾンゼロドーン-暗雲漂うメリディアン編~オーリンを追って。

ホライゾン。

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資源のカバンを全アップグレード完了したものの、流石に100だけじゃキッツキツ!
このゲームは、換金アイテム以外の素材って製作に何かと使うから、どれ捨てればいいか悩むなぁ。

ちなみに前回サイドクエ中にレアなキツネの皮が見つかり、ゴールドトラベルパックを購入した。
FTパックの所持数気にせず、無制限でたき火にFTできるのはいいんだけど、遠いフィールドへの読み込み時間(1分以上)はやっぱり気になるなー。

 
 

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ホライゾンゼロドーン-メリディアン到着~狩人の館にて。

ホライゾン。

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このゲームで使用できるフォトモードをしばらく弄くり回してた。
カメラ視点は限界があるけど、明るさは勿論、時間帯まで調整できるのが面白いな。
イノシシさんの上に乗って記念撮影。
よし、このままメリディアンにいざ、往かん!

 
 

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ホライゾンゼロドーン-巨大機械獣続々…メリディアンへの旅路。

ホライゾン。

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旅立った当初はLv10だったのに、安息の地周辺を探索してただけで、既にLv20超えてた。
メインクエの推奨Lvと10差つくとか、レベル上がるの早いなーこのゲーム。
サイドクエの他にも、制限時間内に課題をクリアする、狩人の腕試しができる場所が点在してるけど、そこで各証を獲得していくとXPがどんどん入ってくる。
3種とも灼熱にするとSP+1!
丸太落として敵を3体倒すとか、苦手なべロウバックさんを麻痺らせてキャニスター3つ切断とか、面倒な課題多くて何度もやり直したけど、これだけでも頑張った甲斐があるってものだ。

 
 

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ホライゾンゼロドーン-機械獣をオーバーライドする~トールネックに登ろう!他。

ホライゾン。

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小動物の素材には骨や皮とかレアな素材もあって、それは所持量を増やすカバンや矢筒のアップグレードに使われる。
また、回復薬を作るのに動物の肉が必要になるので、小動物も積極的に狩っている。
特にキツネやアライグマとか、イノシシに比べるとあんまり見かけないので…
完全回復薬も素材あれば序盤から作れるけど、肉を結構消費するのがネック。
6個作ってみたけど、相当時間かけて集めた肉があっという間になくなってしまった…。

薬は一応店で販売してるけど、シャードを使うのがねぇ。
シャードもカバンや矢筒のアップグレードでかなり注ぎ込むので、消費アイテムで使うのは勿体無いな。
武器や防具にしても同様。
結局は自給自足仕様だけど、それが楽しいホライゾン。

 
 

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ホライゾンゼロドーン-ソウトゥース狩り~アーロイの旅立ち。

ホライゾン。

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弓をメインにしたかったのに、火力が乏しい序盤は槍が必然的に主力武器になってしまうな。
スキル"クリティカルヒット"覚えておくと、強攻撃でノックダウン→クリティカルで大ダメージ見込めるので楽。
ガチムチ近接アーロイさんも悪くない。

弓はダブルショット覚えてからが本番な気がするが、その前に条件となるスキル2つほど獲得しなきゃいけない。 
他のスキルに浮気して一向に取れなさそう(w

 
 

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HORiZON ZERO DAWN

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KILLZONEシリーズのGuerrilla Gamesが制作した『HORiZON ZERO DAWN』国内版がついに発売!
キーワードは大自然×機械獣×狩人!
一昨年辺りに発表されて以降、この作品気になってたんすよねぇ、ついに出たー!
楽しみ、まったりやっていきます。

 
 

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