Mass Effect Andromeda-2周目INSANITYクリア~トロフィー攻略メモ。

マスエフェクト アンドロメダ。

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2周目INSANITYをクリアする。
さすがに初っ端一からやり直しはダレるので、1周目のデータ(Lv60~)引き継ぎで周回した。
終盤になるとLv80を超え、最高グレードの装備品をクラフト出来るまでに至ったけど、この狂気的な難易度の前では誤差の範囲、重要度を感じなかったなー。

引継ぎでやっていただけにINSANITYで感じたのは、難しいとかマゾさ的なものよりも、無駄に敵が硬いから時間費やす作業感だけはあるってことだ。
まぁこれはシリーズ共通してる部分だけど(w
今回はそれに加えてバグが致命的だったわ。

 
 

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Mass Effect Andromeda-Cryptographer:レムナントパズル解読場所一覧

マスエフェクト アンドロメダ。
現在2周目INSANITY、即死もありうるシビアな戦場を体感しながらも、トロフィー攻略の真っ最中ー。
レムナント全解読とか、初周じゃ取りこぼしあったので、今回は徹底的に調査してたけど、ついに全20箇所埋まったので記載!

 
 
 

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Mass Effect Andromeda-本編クリア~マルチプレイの雑感。

マスエフェクト アンドロメダ。

Mea_25

長々とやっていた本編&エピローグをついにクリア。
Lv60、Mission Complete率94%で64時間ほどの内容。
前回からメイン3,4つほど進めたらあっという間だった。
全てシングルモードでトロフィーは50%ほど獲得。
海外版で初プラチナ目指そうか悩むなー、発売から既に半月以上経過してていまだ0.1%ってのが…
さっきリスト確認したら周回必須なトロフィーがいくつかあった…。
やっぱり周回カー。

 
 

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Mass Effect Andromeda-本編中盤~Ver1.05の修正で感じた点など。

マスエフェクト アンドロメダ。

Mea_16

EOS、Voeld、Havarl、Aya、Kadara、Elaaden等々、各地で発生した大方のミッションを完了させ、Completeが60%に到達、本編は中盤以降に入っていると思う。
ミッションによっては、他の惑星に跨いで進行するものもあるから、その都度テンペストで星系奔走したりと忙しい。
Ver1.04までは航行時のムービーシーンスキップできないところは、窮屈だなーと感じてたものの、今日のVer1.05でようやくムービースキップの機能が導入されたのは何よりだ。
何で最初からこの機能つけてなかったんだよっていうね。

小さなタスクまでこなしながら進んでるんで、プレイ開始から既に50時間以上経過してた。
惑星の探索がそこそこ楽しくて寄り道してたけど、意外とボリュームあってビックリ。
クリアまで100時間超えとか、周回ダレそー。

 
 

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Mass Effect Andromeda-序盤をプレイしてみての感想、スキルやAVPの雑感。

北米版マスエフェクト アンドロメダをのーんびりプレイ中。

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特定のミッション進行不能バグや、イベント進行後フリーズ。
MAP移動間エラー、イベント中にキャラが分身する等、バグ盛りだくさん。
裸で分身とかもはやネタやぞ、異星人でも許されん!(w
もうどう表現していいかわからんこのシュールな状況をパシャリ。

後は処理の遅延も酷くて会話や入手判定も遅れるほど。
こんなに酷いのはこれまでのシリーズで経験なかったけど、この手の先行版のバグを改善したものが日本で出されていたんだろうなぁと改めて感じる。
つまり今の段階で日本で出さなくて正解ってことだ。
パッチで改善されることを願うのみですな。

 
 

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Mass Effect Andromeda PS4北米版購入。

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3月21日に発売されたMass Effect Andromeda(北米版)を購入。
マスエフェクトシリーズはこれまで1~3(日本版)が各プラットフォームで発売されていたが、この最新作では日本版のリリース予定は今のところなしという発表があったんで、行きつけの洋ゲー店で北米版の購入に踏み切った!
このシリーズやドラゴンエイジのようなテキスト量膨大な作品で知られるBiowareの作品は、ローカライズにも最低1年以上は待たなきゃいけないし…旬が過ぎた時期に発表されてもアレかなーとは思ったので。

とりあえず触ってみて、操作性やグラフィック面、前作の違い等の雑感。

 

 

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ホライゾン総括、ガラクタを寄せ集めた作品。

ホライゾン。

一通りやることやったので、総括はいりやす。

 

 

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ホライゾンゼロドーン-グレイザーの訓練用ダミーの場所~小ネタ集メモ。

ホライゾン。

本編クリアしたので、後はトロフィー関係をまったりと。
グレイザーの訓練用ダミー全て破壊とか、あれ全部やってなかったな。

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なんかさ、これ可愛いから壊したくないと思うのは俺だけか?
しかもロストの墓にあるやつとか、彼が作った思い出の品…
この夫婦のように向かい合ってるこれとかさ…尚更壊せねえよ;
トロフィーのためには非情になるべし?

 
 

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ホライゾンゼロドーン-ガイアが夢みた地球の再誕へ…~エンディングの謎。

ホライゾン。

ここまで結構寄り道したけど、最終決戦に向けての準備が整った。

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思い起こせば、これまで色んなことがあったなぁ。
自分の出生を調べるために旅に出て、そこで、いろんな人たちと出会い、時には協力したり、時には裏切られたり。
古の遺跡で真実を知ったときは、とてつもない苦悩に苛まれた、そして同時に知ったこの世界の真相。
ガイアが夢に見たこの地球を守るため、彼女は最後の戦場に赴く。

本編、最終章!

 
 

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ホライゾンゼロドーン-太古の鎧:動力源の回収場所~ウィーブアーマーを入手する。

ホライゾン。

いよいよ最終決戦に向けて準備に入るアーロイ。
実はまだ入手できてない太古の防具とやらがあって中々入手できなかった。

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ウルトラウィーブアーマー(シールドウィーバー)とかいうやつ。
これ、入手できるの本編の終盤以降なんだね。

 
  

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«ホライゾンゼロドーン-ノラの深奥で待つもの~ガイア・プライムにて。