真・女神転生SJ-グルース探索~ゼレーニンの決断

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

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シウテクトリさんにバステかけてたらいい具合にカラフルになったので記念にパシャリ。
叩くといい音色が出そう。

 
 

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真・女神転生SJ-ヒメネス救出~フォルナクス攻略

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

このゲームのバステは大きく分けて、
身体異常系の毒・麻痺・石化・爆弾
精神異常系の魅了・封・恐怖・消沈にそれぞれ分けられるんだけど、例外で「ハエ」というバステが存在する。

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以前アスラが使用していたアスラローガで付着されるバステ。
MAD表示になっていたから混乱として判断したけど、
チートで敵スキル確認したらハエ付着となっていた。
しかもハエ属性って何だ!
万能属性とも違う新属性を発見!(w
つまり、身体異常でも精神異常でもなく、無効に出来ないバステってことだ。
まぁアムリタで回復できるけどね。
今回もアスラローガ使ってくる輩が出てくる。
ハエ属性怖い!><

 
 

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真・女神転生SJ-フォルナクス探索~西部・東部攻略。

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

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ついに魔人少女が襲来。
もうこれ聞かないと、メガテンって感じしない。

 

 

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真・女神転生SJ-エリダヌス攻略~彷徨える調査隊

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

本編もそろそろ終盤に入ってきてもいい頃合だと思うけど…もうちょっとだけ続くんじゃ!的な?
ちょっとダレてきた頃合で、やばいなこれ…間に合うかな。

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真・女神転生SJ-遭遇!ジャック部隊~無限の力を持つもの。

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

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装備は基本、敵が落としたフォルマを材料に製造するけど、
エネミーサーチ限定の悪魔がドロップする素材とかマラソンしないと収集が難儀だなぁ。
ヒロエもんでも100%落とすわけでもないしね。

普通にプレイしてると、そうした材料を回収しきるのは随分後になってからで、後半で今更弱い防具完成とか、このゲームではあるある。
それは、特定の装備品要求されるミッションにも影響が出てしまった。
しかも報酬が悪魔合体解禁とかねぇ。

今更になってフロストエースにお目にかかったりとか、
本来ならキングフロストとっくに作り終えてるようなレベル帯なのに、今更感ぱない。
この辺のバランス悪い気がする。

 
 

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真・女神転生SJ-エリダヌス探索~バニシング・ポイントの調査

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

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今回で全書登録率が50%達成!
作りそびれたやつとか埋めたいんだけど、残り2,3枠ほどでやりくりしてるから中々…。
そもそも探索中はターミナルに戻らないとサブアプリの着脱できないから、魔人や秘神とか、コンバータの付け替え面倒なんだよなぁ。

 
 

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真・女神転生SJ-デルファイナス攻略~アスラ戦

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

プレイを開始してはじめてゲームオーバーを喫してしまう。
ピシャーチャ戦をオート戦闘で進めてたら
いきなり全員HP真っ赤&ライカ死亡ですよ…何があった!?

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ピシャーチャが使用するパイツァ・ダストという技。
爆弾を付着させ、攻撃受けたメンバーは死亡&HP分のダメージを全員が受ける…こんなとんでもバステがあったのか。
爆弾技使うやつはオート戦闘は控えるようにしよう…。

つか今回はボス戦にしても結構死んでばっかりだった。
難易度上がってきた感じがするなぁ。

 
 

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真・女神転生SJ-デルファイナスの探索~奇病の治療

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

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セクター・カリーナでロゼッタを入手したライカ達は、新セクターへとスキップドライブ。
シュバルツバースと地上世界を結ぶ脱出口“バニシング・ポイント”を見つけるため、4つ目のセクターの探索が始まる。
今度は上側にきてるけど…セクター後いくつくらいだろ。

 
 

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真・女神転生SJ-カリーナ攻略~オーカス戦

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

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このセクターから登場するダークゾーン。
この手のやつっていつも左手の法則使ってるんだけど、なにぶんカニ歩き出来ない仕様は面倒くさいな。

なんか「移動の操作を世界樹と同じにする」というチートがあって、これ使用したらカニ歩きも後ろ移動も可能になって笑った(w
先人様々やな。

 
 

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真・女神転生SJ-カリーナ探索~重力子通信機回収。

真・女神転生 STRANGE JOURNEY。

全書登録率が30%に到達。

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1~2万マッカも必要な悪魔が…さすがに御魂は高いなぁ、
強化用(スキル変え)として活用したいけど金策が安定しないから今は手が出ないなぁ。
ひたすら戦闘して、回収した素材・フォルマを売り払う日々。

 

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